문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 던전 앤 파이터/공통스킬 (문단 편집) === 고대의 기억 === ||<|6> [[파일:dDOhtdd.png]] ||<-4> '''{{{#000 버프 }}}''' || ||<-4> 일정 시간동안 지능이 상승한다 || || '''습득 레벨''' || 12 + 3n || '''선행 스킬''' || 없음 || || '''마스터 레벨 ''' || 10 || '''최대 레벨''' || 20 || || '''시전 시간''' || 0.5초 || '''쿨타임''' || 40초 || || '''SP소모''' || 25 || '''무큐 소모량''' || 없음 || ||<-2> '''버프 효과''' || || '''지속시간''' || 20초 || || '''지능 상승치''' || 15n || > '''바테카이토(バテカイト)([[고래자리|Baten Kaitos]])[* 고래좌(座)제타(ζ)성(星): 고래자리중 여섯번째로 밝은 별로 고래자리(바다괴물자리)의 배부분에 위치함, 게임 내에선 일본식영어발음을 구사한 것으로 추정된다.][* '바텐 카이토스'가 아닌 '바테카이토'가 된 이유는 대사 전달 또는 녹음 과정에서 실수가 있었던 것으로 추정되며, 추가직업에선 그대로 굳어졌다. 비슷한 실수로 여성 스트라이커의 '강권' 대사와 퇴마사의 '백호' 대사가 있다.]''' > (무녀 전용 대사) '''신룡의 기억''' > (미스트리스 타락의 칠죄종 변신 중) '''이 기억은?''' 일정 시간 동안 지능이 상승한다. 2009년 12월 19일 [[2nd Impact]] 이전까지는 꽤 효율이 있었으나, 이 스킬은 변화가 없는 와중에 던전에서의 캐릭터 스탯의 절대치가 예전에 비해 크게 차이가 나는 터라 효율은 예전만 못하다. 그다지 좋은 평을 듣지 못하는 스킬이지만, 마공캐의 경우 남는 SP를 고려하여 투자하기도 한다. 초창기 던파가 마법 공격이 지능으로만 되었던 시절에 무기 공격과 밸런스를 위해 생겨난 버프. 허나 마법 무기 공격이 생겨나면서 마공캐의 편애 스킬이 되어 '''마법부여가 없던 시절의 마공캐 필수 스킬이었지만''' 마법부여가의 등장과 만렙 확장으로 인한 2차 각성 및 신규 스킬 추가, 크루세이더의 지능 버프력 확장으로 스킬 효율이 낮아짐에 따라 SP가 남을 경우에 투자하는 경향으로 바뀌었다. 이후 레이드 던전의 추가로 인해 데미지를 좀 더 올리자는 마음으로 다시금 투자하는 직업이 늘어가는 추세다. 하지만 결투장이리면 이야기가 달라지며, 불굴의 의지 슈아용 또는 마공캐의 주력 버프가 된다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기